Der MSA-003 Nemo (alias RS-81 Nemo) ist ein Mobile Suit, der im Anime

Mobile Suit Zeta Gundam eingeführt wurde. Sein Design wurde später für die Light Novel / OVA Mobile Suit Gundam Unicorn aktualisiert.
Eigenschaften
Basierend auf dem RMS-179 GM II der Earth Federation Forces, ist der MSA-003 Nemo ein vielseitiger Mobile Suit aus Massenproduktion, der von Anaheim Electronics für die AEUG entwickelt wurde. Da Anaheim Electronics das Zeonic Corps aufgekauft hatte, welches für das Fürstentum Zeon arbeitete, weist seine MS-Technologie Zeon-Einflüsse auf, und infolgedessen besitzt der Nemo eine Mischung aus zwei Technologien: Zeonic und Föderation.
Wie die meisten anderen Mobile Suits, die während des Gryps-Krieges entwickelt wurden, verfügt der Nemo über einen internen beweglichen Rahmen (Movable Frame). Sein beweglicher Rahmen basiert auf einem neuen Design und spiegelt die Daten wider, die Anaheim Electronics bei der Entwicklung des RMS-099 Rick Dias und des MSN-00100 Hyaku Shiki gewonnen hat. Dank dieses beweglichen Rahmens verfügt der Nemo über eine große Vielseitigkeit und kann in verschiedenen Umgebungen wie Schwerelosigkeit, tropischen Regionen und kalten Klimazonen operieren. Darüber hinaus ermöglicht der bewegliche Rahmen seiner Beine eine hohe Mobilität unabhängig von der Umgebung, und aufgrund der Berücksichtigung von Landeoperationen auf der Erde besitzt er eine sehr flexible Struktur mit exzellenter Widerstandsfähigkeit gegen Stürze und Stöße. Die Anordnung der Triebwerke des Nemo wurde unter Bezugnahme auf den RGM-79SP GM Sniper II entworfen, was darauf zurückzuführen ist, dass ein Teil des Entwicklungsteams des Nemo während des Einjährigen Krieges an diesem arbeitete.
Im Vergleich zum Verbundmaterial aus Titanlegierung und Keramik des GM II besitzt der Nemo eine haltbarere Gundarium-Legierungspanzerung. Da diese Panzerung unter Verwendung derselben Technologie hergestellt wird wie beim RMS-108 Marasai (einem weiteren MS von Anaheim Electronics, das jedoch an die Titans geliefert wurde), weist sie eine hohe Wirtschaftlichkeit auf. Die meisten Bewaffnungen des Nemo sind identisch mit denen existierender MS, zudem konnte er auch andere Waffen nutzen, die von der Föderation oder Zeon hergestellt wurden. Der Nemo war zudem relativ einfach zu steuern, selbst für weniger qualifizierte Rekruten, und war insgesamt eine exzellente Maschine mit einer Leistung, die über der des GM II und des RMS-106 Hizack lag.
- Ballute System
Eine Vorrichtung für den atmosphärischen Eintritt, die für eine Vielzahl von Mobile Suits konzipiert ist. Wenn die Maschine in die Atmosphäre eintritt, entfaltet sich ein schüsselförmiger Ballon (Ballute), um sie vor der Hitze durch die Reibung beim Eintritt zu schützen. Der Ballon löst sich dann ab, wodurch die Maschine mit Schwebetriebwerken an Brust und Beinen zurückbleibt, die ihren Abstieg zum Boden erleichtern. Wenn der MS den Boden erreicht, ohne den gesamten Treibstoff in den Beineinheiten verbraucht zu haben, können diese Vorrichtungen auch für das Schweben und für Hochgeschwindigkeits-Angriffsmissionen genutzt werden.
Bewaffnung
- 60mm Vulcan Gun: Ein Paar Schusswaffen im Kopf. Sie verfügen über eine geringe Offensivkraft und werden hauptsächlich dazu genutzt, die Bewegungen des Gegners einzuschränken und aufgrund ihrer Schnellfeuerfähigkeit ein Sperrfeuer zu erzeugen.
- Beam Saber: Das Beam Saber ist ein kleines Gerät, das in den Händen des MS gehalten wird, wenn es eingesetzt wird, und von einem wiederaufladbaren Energiekondensator gespeist wird. Es emittiert hochenergetische Minovsky-Partikel, um ein I-Feld in Klingenform zu bilden (durch die Manipulation elektromagnetischer Felder), und füllt diese I-Feld-Hülle dann mit überhitztem Minovsky-Partikel-Plasma, um eine effektive Schneidklinge zu erzeugen. Der Nemo verwendet dasselbe Saber wie der Rick Dias, und ein Paar davon wird an der hinteren Panzerung gelagert, mit einer Nennleistung von jeweils 0,4 MW.
- AE/ZIM.C-BAZ-531 300mm Clay Bazooka: dieselbe Waffe wie beim Rick Dias; sie wurde ursprünglich entwickelt, um Klebegeschosse abzufeuern, die gegnerische Maschinen eher bewegungsunfähig machen als zerstören. Sie konnte jedoch auch mit anderen Munitionstypen geladen werden, einschließlich klassischer Sprenggranaten sowie Standardmunition. Die Clay Bazooka hat 1 Schuss in der Kammer und 7 weitere in einem nachladbaren Magazin.
- 170mm Cannon: Ein Nachfolger der 180mm-Kanone, die zu Beginn des Einjährigen Krieges entwickelt wurde. Obwohl das Kaliber verringert wurde, um die Handhabung zu verbessern, wurden Reichweite und Leistung erhöht.
- BOWA~BR-S85-C2 Beam Rifle: Eine tragbare Waffe, die Partikelstrahlen verschießt. Der Nemo verwendet dasselbe Beam Rifle wie der RMS-179 GM II, das eine Nennleistung von 1,9 MW hat und von einem integrierten E-CAP-System gespeist wird. Da der Nemo jedoch über weitaus bessere Energieversorgungskapazitäten verfügt, kann er die Waffe effizienter einsetzen.
- HWF GMG~MG79-90mm Bullpup Machine Gun: Die Bullpup-Maschinenpistole war ein Waffensystem, das als Doppelfunktionswaffe für Weltraum- und Bodenkämpfe entwickelt wurde. Obwohl kompakt, verfügt sie über eine ausreichende Feuerkraft gegen MS bei gleichbleibender Präzision. Ihre Anfangsgeschwindigkeit wird durch die Verwendung eines neuen Pulvers erhöht, was es ihr ermöglicht, die Panzerung von Zeon-Mobile-Suits leicht zu durchdringen. An der Oberseite ist ein kastenförmiges Sensorsystem mit Videokamera und Lasersensor installiert; wird dieses System in Verbindung mit dem Zielsystem des MS genutzt, verbessert sich die Zielerfassungsfähigkeit.
- BOWA BR-M-82L-9 L-9 Type Beam Rifle: Eine Strahlenwaffe, die aus dem Scharfschützen-Strahlgewehr für den Guncannon entwickelt wurde. Sie vereint die Vorteile des BR-M-79L-3 und des XBR-X-79YK; Scharfschützenschüsse sind durch die Nutzung des Zweibeins möglich. Unter Verwendung der neuesten Technologie bei den Energie-Kartuschen kann sie zwar nur einen Schuss pro Kartusche abgeben, profitiert aber von der höchsten Leistung und der größten Reichweite bei Minovsky-Partikelstreuung. Wenn sie mit dieser Waffe ausgerüstet ist, verfügt der Kopf des Nemo über eine bewegliche Maske, ähnlich der des RGM-79SP GM Sniper II, die ein zusätzliches Sensorsystem enthält; diese Maske bedeckt während des Schießens das Visier des Kopfes.
- Schild: Zur Verteidigung verwendet der Nemo einen speziellen Schild, der unter Bezugnahme auf den geschwungenen Schild des RGM-79G GM Command entwickelt wurde. Er kann zwischen horizontaler und vertikaler Ausrichtung umgeschaltet werden, um die Nutzung zu erleichtern, und wie andere Schilde verfügt seine Oberfläche über eine Anti-Strahlen-Beschichtung zur Abwehr von Strahlenangriffen. Zu den weiteren Merkmalen des Schildes gehören scharfe Kanten an der Oberseite für Nahkampfangriffe sowie Halterungen an der Rückseite für die Montage anderer Waffen oder Ausrüstungsgegenstände.
Geschichte

Während des Gryps-Krieges im Jahr UC 0087 griff die AEUG zunächst auf Mobile Suits zurück, die von Mitgliedern der Earth Federation Forces gestohlen oder mitgebracht wurden, hauptsächlich den RMS-179 GM II. Die Führung entschied jedoch bald, dass die Organisation eine eigene Massenproduktionseinheit benötigte, um mit den MS der Titans zu konkurrieren und zu zeigen, dass sie eine ernsthafte Bedrohung darstellten. Die Aufgabe, diesen neuen MS zu entwickeln, wurde Anaheim Electronics übertragen, was zum Nemo führte.
Der Nemo erwies sich als sowohl leistungsfähiger als auch vielseitiger Mobile Suit und war während des gesamten Krieges im Einsatz. Er wurde bei verschiedenen wichtigen Missionen eingesetzt, wie dem Angriff zur Kaperung des Kreuzers der Salamis-Kai-Klasse der Föderation und beim orbitalen Abstieg, um die Basis der Titans in Jaburo anzugreifen. Als Akt der Kameradschaft in ihrem gemeinsamen Ziel gab die AEUG eine Reihe ihrer Nemos an Karaba ab. Das Design des Nemo wurde später zur Entwicklung des MSA-004 Nemo II verwendet und inspirierte zudem einen weiteren in Massen produzierten MS von Anaheim Electronics, den MSA-007 Nero.
Selbst im Jahr UC 0096 war der Nemo noch bei den Streitkräften der

Earth Federation Forces im Dienst, die die AEUG und Karaba nach dem Gryps-Krieg absorbiert hatten. Diese MS wurden in neuen Farben umlackiert, die je nach Einsatzort variierten. Vor fast zehn Jahren war der Nemo zwar keine Frontlinien-Einheit mehr, kämpfte jedoch weiterhin gegen die Überreste von Zeon bei deren Angriffen auf Dakar und die Torrington-Basis.
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