GAT-X105 Strike Gundam

GAT-X105 Strike Gundam

El GAT-X105 Strike Gundam es un prototipo de Mobile Suit multimodo presentado en el anime Mobile Suit Gundam SEED. Su primer piloto fue Kira Yamato antes de que fuera transferido al antiguo as de Mobile Armor, Mu La Flaga.

Características

El Strike Gundam es el más versátil de los cinco Gundam del Proyecto G de la Alianza Terrestre y puede configurarse fácilmente para diferentes tipos de combate. Gracias a sus Striker Packs, puede equiparse para combate de alta movilidad (Aile Strike), asalto de largo alcance (Launcher Strike) o combate cuerpo a cuerpo (Sword Strike). Además, los Striker Packs también están equipados con baterías de respaldo que pueden prolongar el tiempo de uso del Strike. Construido sobre el chasis de la serie X100 adoptado por primera vez por el GAT-X102 Duel Gundam, el Strike también cuenta con el sistema de blindaje Phase Shift. En términos de armamento, el Strike en sí solo está equipado con dos CIWS montados en la cabeza y un par de cuchillos de combate guardados en el blindaje de la falda lateral, pero también puede armarse con un bazuca, un escudo y un Beam Riffle. Más tarde, el Strike Gundam fue equipado con un sistema operativo especial para pilotos naturales, lo que permitiría a su nuevo piloto, Mu La Flaga, controlar eficazmente el Gundam.

  • Phase Shift Armor

Como todas las máquinas del Proyecto G, el Strike está equipado con una armadura de cambio de fase llamada Phase Shift. Cuando esta armadura está activada, el color del Strike cambia de gris claro a blanco con algunos toques de azul y rojo. La armadura Phase Shift inmuniza al Strike contra ataques físicos tales como balas, golpes de espada, misiles, etc. Sin embargo, el Phase Shift agota continuamente la energía de la batería, reduciendo la resistencia del MS en combate, y consume energía adicional cuando es impactado.

Armamentos

  • CIWS "Igelstellung" de 75 mm de cañones múltiples automáticos: Cañones de defensa antiaérea montados a ambos lados de la cabeza. Estas armas de proyectiles ligeros se utilizan para interceptar misiles, destruir vehículos ligeramente blindados, etc.
  • Cuchillos de combate "Armor Schneider": En el blindaje de la falda lateral del Strike se encuentra un par de cuchillos de combate plegables "Armor Schneider". Estos cuchillos no necesitan ser alimentados por el MS, pueden lanzarse y sus hojas vibran a alta velocidad, lo que les permite perforar la mayoría de las armaduras, a excepción de la armadura Phase Shift.
  • Beam Riffle de alta energía de 57 mm: Arma principal de largo alcance del Strike, puede guardarse en el lateral del blindaje de la falda y puede destruir fácilmente un ZGMF-1017 GINN de un solo disparo, pero suele ser ineficaz contra MS equipados con revestimiento anti-fase (anti-beam coating). Dispone de una empuñadura adicional que puede desplazarse hacia un lado y que a menudo se utiliza para reforzar la estabilidad cuando el Strike dispara rápidamente con su fusil.
  • Bazuca: Arma opcional de largo alcance, el bazuca dispara proyectiles explosivos y se carga con cuatro cargadores. Al tratarse de un arma convencional, no consume energía de la batería del Strike, lo que permite aumentar la resistencia en combate. Otra ventaja es que el bazuca puede utilizarse bajo el agua, a diferencia del Beam Riffle. El inconveniente de esta arma es que su mayor tamaño y peso la hacen un poco menos móvil que el Beam Riffle. En el manga Mobile Suit Gundam SEED Re:, el bazuca dispone de una munición de metralla alternativa.
  • Escudo: Es una pieza de equipamiento diseñada para aumentar la capacidad defensiva del Strike. Está montado en el antebrazo izquierdo y/o en la mano. El escudo no tiene armadura tipo Phase Shift, por lo que no es tan resistente como la armadura del Strike, pero no drena energía cada vez que es impactado. La principal ventaja del escudo es que cuenta con un revestimiento anti-fase y puede bloquear o desviar los ataques de las armas de rayos, contra las cuales el Phase Shift es ineficaz. El mismo escudo también es utilizado por el GAT-X102 Duel Gundam y otros MS.

Variantes

  • GAT-X105+AQM/E-X01 Aile Strike Gundam: El AQM/E-X01 Aile Striker es el Striker Pack más comúnmente equipado para el Strike, ya que ofrece la mayor versatilidad. Gracias a los potentes propulsores vernier integrados en el Aile Striker, el Strike Gundam se convierte en un MS de combate
    polivalente cuya velocidad y maniobrabilidad se ven incrementadas respecto a sus capacidades básicas. A pesar de su potencia, los propulsores no tienen suficiente rendimiento para permitir un vuelo real en la atmósfera terrestre. Sin embargo, permiten al Strike planear en el aire durante un corto periodo de tiempo y mejorar sus capacidades de salto hasta el punto de poder combatir a los MS sobre los Guuls que vuelan a baja altitud. Además del armamento estándar del GAT-X105 Strike Gundam, el pack Aile Striker añade un par de sables de haz (Beam Saber) al armamento del MS.
  • GAT-X105+AQM/E-X02 Sword Strike Gundam: El Sword Strike es un MS diseñado para el combate cercano, lo que lo convierte en la opción más adecuada en zonas donde se pueden arriesgar pocos daños colaterales, como dentro de una colonia o en el hangar de una base aliada. Además del armamento montado en el propio GAT-X105 Strike Gundam (que incluye cañones CIWS montados en la cabeza y cuchillos de combate), el Sword Striker añade una gran espada anti-buque (anti-ship sword), un garfio retráctil (rocket anchor) y un bumerán (beam boomerang) al armamento del MS.
    De todos los Striker Packs disponibles para el Strike, el Sword Striker es el más ligero. También posee la mayor resistencia en combate, siendo su consumo de energía el más bajo, y puede utilizarse para el combate acuático, ya que la mayoría de sus armas pueden emplearse bajo el agua.
    1. Espada anti-buque "Schwert Gewehr": de 15,78 m es el arma principal y más grande del Sword Strike. Se trata de una gran espada física cuyo filo está equipado con una hoja láser. La gran hoja está diseñada para cortar fácilmente los Mobile Suits en dos o para seccionar partes de una nave, como los cañones. Aunque el "Schwert Gewehr" fue diseñado para tener un cañón láser en el extremo inferior, el Strike solo utiliza el prototipo que no posee esta característica y la ha sustituido por un emisor de hoja de haz corto. Gracias a su punta afilada, la espada también puede utilizarse para el combate acuático. Se guarda en el lado derecho de la mochila cuando no se utiliza.
    2. Ancla cohete "Panzer Eisen": Montada en el antebrazo izquierdo, la parte delantera es un ancla propulsada por un cohete que es disparada mediante un cable de polímero reforzado. La garra del ancla puede abrirse y cerrarse para capturar o destruir al objetivo. La caja del enrollador del cable está instalada detrás de la parte delantera, y el arma completa puede funcionar como un escudo con revestimiento anti-fase. El arma también puede utilizarse para el combate acuático y puede defenderse contra el Phonon Maser.
    3. Bumerán de haz "Midas Messer": Un arma arrojadiza que emite una corta hoja de haz en uno de sus extremos y que puede regresar a su propietario tras ser lanzada, lo que a menudo permite tomar por sorpresa a las unidades enemigas. Está equipada con un sistema similar al del Beam Saber, y la hoja generada no se disipa al abandonar la mano del Gundam gracias a un condensador de energía integrado de gran capacidad. Se guarda en la hombrera izquierda del Sword Strike cuando no se utiliza. Normalmente, el Beam Boomerang no puede utilizarse bajo el agua, pero la adaptación en manga muestra al Sword Strike destruyendo un UMF-5 ZnO bajo el agua activando el emisor de rayos del arma al contacto con el MS.
  • GAT-X105+AQM/E-X03 Launcher Strike Gundam: Al estar equipado con el Launcher Striker, el GAT-X105 Strike Gundam se convierte en un MS diseñado para el bombardeo de largo alcance, capaz de abatir fortalezas y objetivos fuertemente blindados. Además del armamento montado en el propio Strike (que incluye cañones CIWS montados en la cabeza y cuchillos de combate), el Launcher Striker añade al armamento del
    MS el gran cañón de hiperimpulso y una cápsula de armas combinada, que contiene un cañón Vulcano anti-buque de 120 mm y dos lanzadores de 350 mm. El cañón de hiperimpulso es el arma principal del Launcher Striker, mientras que la cápsula de armas combinada desempeña un papel defensivo contra MS y misiles enemigos. Aunque el Launcher Strike tiene una movilidad reducida debido al peso de su equipo pesado, sus capacidades lo convierten en una torreta móvil muy eficaz.
    1. Cañón de hiperimpulso "Agni" de 320 mm: Arma principal del Launcher Strike, este gran cañón de rayos de unos 20 m de longitud total era una de las armas de rayos más potentes montadas en un Mobile Suit en el momento de su lanzamiento. Genera un disparo de energía de plasma en forma crítica altamente comprimida en forma de impulso de ráfaga de orden de microsegundos, destruyendo fácilmente un MS de un solo disparo y haciendo un agujero en la pared de una colonia espacial. Aunque su consumo de energía es elevado, es posible realizar disparos repetidos durante un periodo prolongado conectándolo a una fuente de alimentación externa. Está montado en el lado izquierdo de la mochila mediante un brazo y se sostiene bajo el hombro izquierdo cuando se utiliza.
    2. Combo Weapon Pod: Arma secundaria del Launcher Strike, es una unidad de armamento compuesto defensiva de corto alcance compuesta por un cañón Vulcano anti-buque de 120 mm y dos cañones de 350 mm. Está montado en el hombro derecho y puede apuntar a varios objetivos simultáneamente. El cañón Vulcano anti-buque de 120 mm es eficaz para interceptar MS a corta y media distancia y también puede utilizarse para el combate anti-buque. En cuanto a los cañones de 350 mm, son lanzamisiles, pero también pueden disparar diversos proyectiles, incluidas granadas.
  • GAT-X105+AQM/E-X04 Gunbarrel Strike Gundam: Previsto originalmente por la Alianza Terrestre para ser la unidad personal de Mu La Flaga, el Gunbarrel Strike monta el AQM/E-X04 Gunbarrel Striker como
    Striker Pack, lo que permite al MS utilizar cápsulas (pods) gunbarrel filoguiadas (que solo pueden ser controladas por individuos con gran conciencia espacial, como Mu) y posiblemente el cañón Gatling del Striker. El Gunbarrel Strike también está armado con un Beam Riffle y un escudo, pero no dispone de un Beam Saber para el combate cercano.
    1. Cápsulas gunbarrel filoguiadas: El Gunbarrel Strike Gundam está equipado con cuatro cápsulas, cada una capaz de alojar un cañón de riel GAU-758S y dos misiles M70AMSAT. Estas cápsulas suelen estar montadas en el Striker, pero pueden desprenderse y controlarse mediante cables para atacar a un enemigo desde múltiples direcciones. Además, los cañones pueden funcionar como propulsores adicionales cuando están unidos al Striker pack, aumentando su velocidad o la del MS al que están acoplados. El único inconveniente del sistema de cápsulas es que solo pueden utilizarlo pilotos con una gran conciencia espacial.
    2. Cañón Gatling M58E4: Montado en la parte inferior del Gunbarrel Striker, está posicionado hacia atrás cuando el Striker Pack está montado en el Strike. No se sabe si puede ser utilizado por el Strike, y de ser así, probablemente se utilice para disparar contra unidades enemigas en persecución debido a su posición.
  • GAT-X105+AQM/E-YM1 Perfect Strike Gundam: El Perfect Strike Gundam es una configuración del Strike Gundam equipado con el "AQM/E-YM1 Multiple Assault Striker", que integra las características de los Striker Packs Aile, Sword y Launcher. Un Striker Pack Aile modificado sirve como unidad central del Multiple Assault Striker, sus alas principales están ligeramente retraídas para permitir el montaje de la espada anti-buque "Schwert Gewehr" y el cañón de hiperimpulso "Agni", y cuatro paquetes de baterías están fijados en la parte trasera para hacer frente al aumento del consumo de energía.
    Aunque el Striker de asalto múltiple permite al Perfect Strike combatir a todas las distancias con armas potentes, presenta dos problemas importantes. Por un lado, el peso adicional del Multiple Assault Striker reduce la movilidad y, por otro, la gran variedad de armas hace difícil su uso eficaz. Debido a estos problemas, el Perfect Strike solo se desplegó en combate una vez, pero demostró una gran operatividad gracias a las habilidades de su piloto, Mu La Flaga.
  • GAT-X105+P204QX Lightning Strike Gundam: El P204QX Lightning Striker es un Striker Pack diseñado para prolongar un 150 % el tiempo de uso del GAT-X105 Strike Gundam, tal y como solicitaron las fuerzas de la Alianza Terrestre. Este resultado se obtiene mediante un par de baterías montadas en el blindaje trasero. Además, el Lightning Striker estaba equipado con un par de cápsulas compuestas montadas en la mochila, que
    incorporaban ventilaciones, sensores telemétricos y verniers. Gracias a su gran reserva de batería, el Lightning Strike Gundam es capaz de suministrar energía a MS aliados (aunque la forma en que lo hace no está clara). El armamento principal del Lightning Strike Gundam es el cañón electromagnético tipo 70-31, diseñado para tiro de precisión a larga distancia y que puede almacenarse en dos partes separadas bajo los antebrazos cuando no se utiliza; en este estado, la parte situada bajo el antebrazo derecho puede seguir sirviendo como arma de largo alcance.
    1. Cañón electromagnético tipo 70-31: Armamento principal del Lightning Striker, el cañón electromagnético tipo 70-31 ("cañón electromagnético" es la designación de Orb para los cañones lineales o railgun) es un modelo mejorado del tipo 70 que aúna compacidad y potencia de fuego. Puede separarse en dos partes y guardarse bajo los antebrazos del MS. En este estado, la parte situada bajo el antebrazo derecho puede utilizarse para disparar proyectiles perforantes mejorados tipo 71. En su forma combinada, el tipo 70-31 es aproximadamente el doble de largo que el Strike Gundam. Se alimenta mediante un cable conectado a la batería derecha del blindaje trasero. Cuando se utiliza junto con el sistema de telemetría montado en los módulos compuestos situados a los lados izquierdo y derecho de la mochila, es capaz de disparar a larga distancia con un error circular probable de 120 kilómetros en la Tierra y de más de 10.000 kilómetros en el espacio (con las correcciones adecuadas de campo magnético y gravitatorio).
  • GAT-X105+P202QX Strike Gundam IWSP: El Integrated Weapons Striker Pack (IWSP) combina las características principales de los Striker Packs Aile, Sword y Launcher, permitiendo al Strike Gundam hacer frente a diferentes situaciones de combate con un solo conjunto de equipo. También confiere al MS la capacidad de volar en la atmósfera. Aunque es potente, el IWSP es muy complejo y difícil de manejar. El IWSP fue desarrollado originalmente por la empresa PMP, pero fue abandonado debido a un problema energético. Posteriormente, Morgenroete Inc. de Orb adquirió uno de los prototipos y resolvió el problema energético utilizando su tecnología
    de batería superior. Como el Strike IWSP no tiene armas de rayos a larga distancia, puede equiparse con un Beam Riffle estándar si es necesario. Tras la guerra, el IWSP es relanzado por Actaeon Industries bajo la forma del IWSP AQM/E-M1, que es funcionalmente idéntico al IWSP P202QX, a pesar de algunas diferencias de apariencia. Phantom Pain montó este pack IWSP en su Strike Gundam recién construido, cuyos colores del Phase Shift son más oscuros. Los datos obtenidos a partir de este Strike Gundam IWSP se utilizaron en el desarrollo del Strike Gundam E, así como de los striker packs Noir, Jet y Doppelhorn.

Historia

Para contrarrestar los MS avanzados de ZAFT durante la primera guerra Alianza-PLANT, la Federación Atlántica de la Alianza Terrestre (O.M.N.I.) colaboró secretamente con Morgenroete para desarrollar su propia serie de MS como parte del Proyecto G. El 25 de enero de la CE 71, cinco prototipos de Mobile Suit fueron desplegados secretamente en la colonia espacial de Heliópolis. Sin embargo, ZAFT tuvo noticia de la existencia de estas máquinas e infiltró la colonia, lo que

condujo a la batalla de Heliópolis, durante la cual robaron cuatro de los MS. La única máquina en escapar de ZAFT es el Strike Gundam, pilotado inicialmente por la teniente Murrue Ramius, y luego por un coordinador civil llamado Kira Yamato. Kira reescribe el sistema operativo incompleto del Strike para que sea plenamente eficaz y utiliza el Gundam para combatir a las fuerzas de invasión de ZAFT, pero no puede evitar la destrucción de la colonia. Tras esta batalla, el Strike queda bajo custodia de Kira. Por lo tanto, Kira se une a la tripulación del Archangel y lucha contra las fuerzas de ZAFT durante el viaje hacia la Tierra.

Durante el viaje de la nave hacia la base JOSH-A en Alaska, Kira combatió y derrotó a varios ases de ZAFT, incluyendo a Andrew Waltfeld y su TMF/A-803 LaGOWE durante la batalla de Talbadiya, y a los cuatro Gundam robados durante la tercera escaramuza ecuatorial. El 17 de abril, Kira libra una intensa batalla contra su antiguo amigo Asran Zala en su GAT-X303 Aegis Gundam durante la batalla de las islas Marshall. En el transcurso de la batalla, el Strike es severamente dañado por la autodestrucción del Aegis Gundam, pero sus restos son recuperados por la Unión de Orb. El mismo Kira fue salvado por Lowe Guele, miembro de la Junk Guild, y llevado a las PLANT, donde robó el ZGMF-X10A Freedom Gundam con la ayuda de Lacus Clyne.

La Unión de Orb finalmente reconstruyó el Strike a partir de los restos dañados y lo equipó con el nuevo sistema operativo Natural-use OS. Tras la deserción de la tripulación del Archangel, que se refugió en Orb a principios de junio, el Strike se convierte en el MS personal del as Mu La Flaga. El Strike de Mu combatió junto al Freedom de Kira y participó también en la batalla

de Orb para proteger al país contra la invasión de la Alianza Terrestre. Durante la batalla de Mendel, Mu utilizó el Launcher Strike para enfrentarse a su rival de larga data, Rau Le Creuset, quien pilotaba el nuevo MS de ZAFT, el ZGMF-600 GuAIZ. Lamentablemente, el Launcher Strike no estuvo a la altura del GuAIZ y resultó dañado durante la batalla. Durante la segunda batalla de Jachin Due, el Aile Strike quedó fuertemente dañado por el Gundam Providence ZGMF-X13A pilotado por Rau, lo que forzó a Mu a replegarse hacia el Archangel. Antes de poder entrar en la nave, protegió al Archangel de un disparo de cañón positrónico proveniente de la nave LCAM-01XB Dominion. La explosión de positrones destruyó el Aile Strike, pero Mu logró sobrevivir al ataque.

  • GAT-X105+AQM/E-X04 Gunbarrel Strike Gundam: Aunque el Strike nunca utiliza el Gunbarrel Striker debido a la deserción de Mu de la Alianza Terrestre en Mobile Suit Gundam SEED, es posible modificar los eventos de Tomo to kimi to Koko de, y hacer que Mu utilice el Gunbarrel Strike durante la batalla de Mendel y en los eventos que siguen. Para ello, Kira Yamato debe trabajar en el SO del MBF-M1 Astray sin buscar a Birdy. Esto permite a Kira terminar el SO más rápido que en el anime, lo que lleva a Erica Simmons a entregar un M1 Astray de repuesto al Archangel para reemplazar el FX-550 Skygrasper de Mu. Si Kira visita el hangar de MS después de la batalla de Orb, encontrará a Mu feliz de hablar sobre cómo se ha acostumbrado a pilotar un MS, aunque se siente mal por su ahora obsoleto Moebius Zero. Al oír esto, Erica propone modificar el Moebius Zero para convertirlo en un nuevo Striker Pack personalizado.
  • GAT-X105+AQM/E-YM1 Perfect Strike Gundam: El Perfect Strike Gundam fue pilotado por Mu La Flaga durante la defensa de Orb contra la invasión de las fuerzas de la Alianza Terrestre. Gracias a su multitud de armas, Mu pudo destruir numerosos Strike Daggers GAT-01 de la Alianza y también luchó contra el GAT-X131 Calamity Gundam. El Perfect Strike no volvió a ser utilizado después de esa batalla.
  • GAT-X105+P204QX Lightning Strike Gundam: El alto rendimiento del Strike GAT-X105 venía acompañado de un gran consumo de energía. Por ello, el OMNI Enforcer solicitó a la empresa IDEX desarrollar un Striker Pack capaz de aumentar en un 150 % la duración de uso del aparato. Sin embargo, cuando se aumentó el tamaño del bloque de alimentación, el peso extra requirió más propulsores para compensar la caída de movilidad, lo que generó más calor residual, necesitando un nuevo sistema de refrigeración, lo que aumentó aún más el peso, creando un círculo vicioso. Incapaz de resolver este problema, IDEX dejó en suspenso el desarrollo del Lightning Striker. El desarrollo del Lightning Striker fue posteriormente continuado por el fabricante de armas de la Unión de Orb, Morgenroete, que logró desarrollar bloques de alimentación de gran capacidad y un sistema de refrigeración miniaturizado de alto rendimiento, resolviendo así los problemas que lo aquejaban anteriormente. La unidad Lightning 1 fue ensamblada a bordo del acorazado de clase Izumo Kusanagi después de su escape de Orb, y fue equipada en el Strike Gundam pilotado por Mu La Flaga. Fue destruido durante una batalla ocurrida inesperadamente durante una prueba. Según los datos recopilados hasta su destrucción, el Lightning Strike Gundam era más efectivo como unidad de reabastecimiento de energía para los MS aliados que como arma ofensiva. Además, varias personas han afirmado que los bloques de alimentación que cumplían con los requisitos de la OMNI Enforcer ya existían en el mercado civil y que el desarrollo del Lightning Striker solo continuó debido a tratos entre el complejo militar-industrial y la dirección del ejército. La verdad no está clara. El Lightning Striker dañado fue reparado posteriormente, y en la CE73 fue equipado en un GAT-01A2R 105 Slaughter Dagger pilotado por Gard Dell Hokuha, creando así el Lightning 105 Slaughter Dagger. El cañón electromagnético 70-31 del Lightning Striker fue utilizado luego para intentar hundir la nave marciana Acidalium, pero el Lightning 105 Slaughter Dagger fue rápidamente derrotado por el TMF/A-802W2 Kerberos BuCUE Hound de Isaac Mau y el Lightning Striker fue destruido de nuevo.
  • GAT-X105+P202QX Strike Gundam IWSP: El Striker Pack P202QX Integrated Weapons debía ser utilizado por el MBF-02 Strike Rouge como Striker Pack versátil. Sin embargo, siendo sus controles demasiado complicados para el piloto del Strike Rouge, fue reemplazado por el Striker Pack Aile. Dado que el Strike Rouge era casi idéntico al Strike Gundam original GAT-X105, el propio Strike también podía utilizar el IWSP. Después de la guerra, Actaeon Industries recreó el pack IWSP y le dio el número de modelo AQM/E-M1. El pack AQM/E-M1 fue instalado en un Strike Gundam recién construido y pilotado por Sven Cal Bayang. Los datos obtenidos a partir de este Strike Gundam IWSP fueron utilizados para desarrollar el Strike E, el Noir striker, el Jet striker y el Doppelhorn striker. Otras unidades del AQM/E-M1 IWSP fueron producidas y utilizadas por el MS de la Alianza Terrestre durante la segunda guerra.

¿Sabías que?

  • El Strike muestra el texto "CINQUE X-105" en su cabeza (ubicación de la cámara frontal). "Cinque" significa "Cinco" en italiano y probablemente hace referencia al hecho de que el MS es la quinta unidad desarrollada como parte del "Proyecto G" de la Alianza Terrestre.
  • El Strike es el único de las cinco armas G originales en poseer las tradicionales aberturas de ventilación.
  • La espada antinave "Grand Slam" se incluye en el kit Perfect Grade de Strike Gundam y en el kit Master Grade de Strike Gundam IWSP.
  • Varios modelos han mostrado que el Strike podía combinarse con los Striker Packs Aile, Sword y Launcher al mismo tiempo. Esta forma se llama oficialmente Perfect Strike Gundam en la versión HD Remaster de Gundam SEED, en la cual hace su debut en animación. Se dice que este es el concepto original detrás del ZGMF-X10A Freedom Gundam y la inspiración para el ZGMF-X42S Destiny Gundam.
  • El Aile Strike obtiene su nombre de las alas que lleva en su mochila (backpack).
  • El "Panzer Eisen" es similar al ancla de mano del RAG-79 Aqua GM.
  • Se cometió un error en la versión remasterizada del episodio 37. En el episodio 37 y el episodio anterior, se puede ver a Mu expulsar dos de las baterías del Multiple Assault Striker. Sin embargo, en una escena posterior con el Buster, se ve que el Perfect Strike aún tiene las cuatro baterías en el striker.
  • En el tercer Opening del HD Remaster, Mu combate contra el ZGMF-515 CGUE de Rau Le Creuset en el Perfect Strike. Sin embargo, eso nunca sucedió en la serie.
  • El número de modelo del Multiple Assault Striker, AQM/E-YM1, es casi idéntico al número de modelo que Actaeon Industries asigna a su versión del IWSP Striker (AQM/E-M1), la cual está diseñada sobre la base de un concepto similar.
  • En el manga Mobile Suit Gundam SEED Re :, Kira Yamato utilizó el Perfect Strike durante su combate contra varios TMF/A-802 BuCUE.

 

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