El ZGMF-X19A Infinite Justice Gundam (o Infinite Justice Gundam) es el sucesor del ZGMF-X09A Justice Gundam. Presentado en Mobile Suit Gundam SEED Destiny, será pilotado por Asran Zala durante todo el tiempo que estuvo en uso.
Características
Desarrollado como el sucesor del ZGMF-X09A Justice Gundam, el ZGMF-X19A Infinite Justice Gundam también integra la tecnología de la serie Second Stage de ZAFT, como el Variable Phase Shift armor. Se realizaron ajustes según los datos de combate y el estilo de Asran Zala, lo que convierte al Infinite Justice en su Mobile Suit dedicado. La capacidad de combate cuerpo a cuerpo del Infinite Justice es superior a la de su predecesor y está armado con una serie de armas únicas, como cuchillas de haz en las piernas y un escudo de haz portador que es una combinación de un escudo de haz, un bumerán de haz y un gancho.
El Justice cuenta con una unidad de vuelo que puede desplegarse como una unidad de apoyo/subunidad de vuelo independiente. El Fatum-01 es una versión mejorada del Fatum-00 original del Justice con un rendimiento general más alto; está armado con un par de cañones de haz y varias cuchillas de haz. El MS puede acoplarse a la unidad METEOR para obtener mayor potencia de fuego y velocidad, y puede disparar a múltiples unidades enemigas simultáneamente utilizando el sistema de bloqueo Multi Lock-On. Al igual que el Justice, el Infinite Justice está diseñado para funcionar con otro MS, en este caso el Strike Freedom, y está estacionado a bordo del buque de guerra Eternal. Al igual que el ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam, el Infinite Justice está equipado con Neutron Jammer Canceller, Hyper-Deuterion Engine, y tiene tanto las articulaciones como el marco interno fabricados con materiales de armadura PS.
El motor Hyper-Deuterion es un nuevo tipo de reactor nuclear y, debido a su producción masiva, el Justice posee una movilidad y maniobrabilidad extremadamente altas. Mientras tanto, el desfasaje de sus articulaciones y marco interno gracias a los materiales de armadura PS les otorga fuerza y una flexibilidad casi humana, mejorando las capacidades de combate de la máquina. Además, el Infinite Justice es capaz de descargar el exceso de energía residual en el cuerpo a través del efecto luminoso de las articulaciones, que es de color plateado en lugar de dorado como en el Strike Freedom. El Infinite Justice presenta una aleta en V más corta que su predecesor, debido a que el rendimiento del sensor dentro de la cresta de la cabeza fue mejorado considerablemente.
- Fatum-01

Desarrollado utilizando los datos del Fatum-00 del ZGMF-09A Justice Gundam, el Fatum-01 fue diseñado después que el cuerpo principal del Infinite Justice, ya que está equipado con cuchillas de haz "Griffon 2", mientras que las piernas del MS solo tienen cuchillas de haz "Griffon". El Fatum-01 tiene mayor movilidad y velocidad que el Fatum-00 debido a sus nuevas alas móviles y propulsores. Al igual que su predecesor, el Fatum-01 mejora la movilidad del MS y sirve como mochila de vuelo en la atmósfera; además, es desmontable y puede funcionar de forma independiente gracias a su sistema de IA o ser controlado remotamente. En esta forma, puede servir como una unidad de apoyo independiente o unidad de sub-vuelo. La unidad también cuenta con dos manijas plegables en la parte inferior, lo que permite que el Justice u otros MS se agarren y se sostengan bajo el Fatum-01. El Fatum-01 está armado con dos cañones de haz "Hyper Fortis" MA-6J, dos cuchillas de haz "Griffon 2" MR-Q17X, un sable de haz "Super Lacerta" MA-M02G y dos sables de haz "Preface Lacerta" MA-M02S. Sin embargo, las dos últimas armas solo son utilizables una vez que el Fatum-01 se separa del Mobile Suit.
- Hyper-Deuterion Engine
Al igual que los otros nuevos Gundam, el Infinite Justice es impulsado por un motor Hyper-Deuterion, un híbrido del reactor nuclear con el Deuterion Beam Energy Transfer System. Esto significa que el MS es alimentado por energía nuclear y tiene suficiente potencia para utilizar la unidad METEOR.
- Neutron Jammer Canceller
Al igual que las otras cuatro unidades Gundam de la serie ZGMF-X producidas durante este período, el Infinite Justice está equipado con un dispositivo Neutron Jammer Canceller (N-Jammer Canceller), que neutraliza los efectos de los inhibidores de neutrones omnipresentes, permitiendo que estos MS, alimentados por reactores de fisión nuclear, utilicen un complemento de energía a través del Hyper Deuterion Engine. Esto les otorga una resistencia de combate casi ilimitada, incluso con la armadura Phase Shift activada.
- Operating System
El Justice utiliza el sistema operativo Generation Unsubdued Nuclear Drive Assault Mode complex.
- Multi Lock-On System
Como su nombre indica, este sistema único permite al Justice fijar múltiples enemigos y atacarlos simultáneamente. Para utilizar eficazmente este sistema, el piloto debe poseer una alta capacidad de conocimiento espacial, lo cual es raro incluso entre los Coordinadores. Este sistema también puede utilizarse cuando el Justice está acoplado a la unidad METEOR; de hecho, esta es la única ocasión en que Asran utiliza dicho sistema.
- Variable Phase Shift Armor
Una versión mejorada de Phase Shift Armor, el VPS Armor es capaz de cambiar automáticamente su resistencia, así como el color y el consumo de energía en el campo de batalla, aunque esto debe programarse previamente.
- METEOR Unit
Al igual que su predecesor, el Justice, el Infinite Justice puede acoplarse a la unidad METEOR, una gran plataforma de armas móviles con potentes propulsores y un armamento aún más poderoso compuesto por cañones de haz de calibre de acorazado, grandes espadas de haz y decenas de lanzamisiles pesados.
Armamentos
- MMI-GAU26 17.5mm Twin CIWS: Un conjunto a cada lado de la cabeza, utilizados principalmente para derribar misiles y unidades enemigas a corta distancia. Gracias a las mejoras en la munición CIWS, tienen una mayor velocidad inicial, mejor capacidad de perforación de blindaje y menor fricción debido a un nuevo recubrimiento. Todos estos elementos aumentan el poder de frenado en un 25%, mientras que la capacidad de munición aumenta un 20% debido a su menor tamaño.
- MMI-M19L 14mm Twin CIWS: Un par montado en el torso; son una versión mejorada de los utilizados en el TFA-4DE GAZuOOT. Al igual que los montados en la cabeza, su uso principal es la interceptación de misiles y unidades cercanas.
- MA-M02G "Super Lacerta" Beam Saber: El arma de combate cuerpo a cuerpo principal del MS, un par de ellos están montados en el blindaje de la falda lateral. También son utilizados por el ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam, y son una versión mejorada de los utilizados en los ZGMF-X09A Justice y ZGMF-X10A Freedom Gundam. Ambos sables pueden combinarse en un sable de doble filo, forma conocida como "Ambidextrous Halberd". El Justice suele verse usando los sables en esta forma.
- MA-M1911 High-Energy Beam Rifle: Una versión muy mejorada del MA-M20 "Lupus" Beam Rifle utilizado por el ZGMF-X09A Justice Gundam; puede guardarse en la falda trasera cuando no está en uso.
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MX2002 Carrier Beam Shield: Sostenido en la mano o montado en el antebrazo izquierdo, es un escudo sólido que puede generar un escudo de haz y está equipado con otras dos armas ofensivas, lo que lo hace capaz de defender y atacar. La forma del escudo puede modificarse para montar otras armas.
- EEQ8 Grapple Stinger: Una de las dos armas ofensivas montadas en el escudo, es una garra tipo gancho que se dispara con un cable. Se puede usar de múltiples maneras, por ejemplo, apuntando a un objetivo a cierta distancia, capturando un objetivo con la garra o reteniendo a un objetivo con el cable unido.
- RQM55 "Shining Edge" Beam Boomerang: Segunda arma ofensiva montada en el escudo, tiene dos funciones. Primero, puede funcionar como un bumerán de haz que puede moverse tanto en el espacio como en la atmósfera, ya que su movimiento se debe a la interacción entre el campo de fuerza de la cuchilla de haz y la materia circundante. En segundo lugar, puede funcionar como un sable de haz sostenido con la mano o montado en el escudo.
- MR-Q15A "Griffon" Beam Blade: Armas únicas de este MS; son los "Griffon" MR-Q15A, uno montado en cada parte inferior de la pierna. Al activarse, se genera una cuchilla de haz entre la rodilla y el pie; se utiliza durante las patadas y puede desviar ráfagas. Esta arma de combate cuerpo a cuerpo proviene de los registros de operaciones del GAT-X303 Aegis Gundam, y solo puede ser utilizada eficazmente por un piloto altamente cualificado, como Asran Zala.
- MA-6J "Hyper Fortis" Beam Cannon: Un par de cañones de disparo rápido montados en el módulo Fatum-01; son las únicas armas a distancia del Infinite Justice. Son una versión mejorada de los "Fortis" equipados en el Fatum-00.
- MA-M02G "Super Lacerta" Beam Saber: Instalado en la nariz del Fatum-01, esta arma es idéntica a los sables fijados en las caderas. Solo es utilizable cuando el Fatum-01 se separa del Gundam y se utiliza como unidad de apoyo; se activa cuando alcanza su objetivo.
- MA-M02S "Preface Lacerta" Beam Saber: Montados en la parte posterior de los cañones de haz "Hyper Fortis", son utilizables cuando el Fatum-01 está separado del Justice y después de que los cañones hayan girado 180°. Se consideran armas secundarias y, al igual que el sable de haz en la nariz, se despliegan cuando el Fatum-01 impacta contra su objetivo.
- MR-Q17X "Griffon 2" Beam Blade: Montado en el Fatum-01, una cuchilla por ala. Este armamento es similar a los sables utilizados por el Gaia Gundam.
- MMI-714 "Arondight" Beam Sword: Un arma robada por Asran al ZGMF-X42S Destiny Gundam en el manga Mobile Suit Gundam SEED Destiny: The Edge utilizando el Grapple Stinger. A pesar de su nombre, esta espada de haz es en realidad una combinación de una hoja física y una hoja de haz. Asran la utilizó con el Fatum-01 para destruir el Requiem en el manga.
Historia
Existen varias teorías sobre la historia del desarrollo del ZGMF-X19A Infinite Justice. Una teoría es que el diseño básico del MS fue creado por la Oficina de Diseño Integrado de ZAFT, pero luego fue robado por la facción Clyne, o su aliado Terminal, y posteriormente modificado y producido. Aunque el número de modelo de la máquina completada era el mismo que el del diseño original, era un producto muy diferente. ZAFT utilizó los datos de combate de Asran durante el diseño del Infinite Justice, ya que él era el piloto del ZGMF-X09A Justice Gundam. Del mismo modo, sus datos también se utilizaron cuando el diseño fue modificado tras el robo por parte de la facción Clyne/Terminal, con Kira Yamato desempeñando un papel destacado en su desarrollo, cooperando con su ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam, tal como hicieron sus dos predecesores durante la Primera Guerra Alianza-PLANT.

El Infinite Justice hizo su debut en combate en la última parte de la Segunda Guerra de la Alianza-PLANT, llegando a la Tierra con el ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam durante la invasión de Orb por parte de ZAFT. Fue entregado a Asran Zala personalmente por Lacus Clyne, quien pilotó el Justice durante la reentrada atmosférica y aterrizó en el hangar de MS del Archangel. Tras hablar con Lacus, Asran despegó en el Justice para apoyar a Kira en el Strike Freedom, quien estaba luchando simultáneamente contra el ZGMF-X42S Destiny Gundam y el ZGMF-X666S Legend Gundam. Durante la batalla, Asran logró cortar la muñeca del Destiny, a pesar de que no se había recuperado completamente de sus heridas.
En el manga Mobile Suit Gundam SEED Destiny: The Edge, las heridas de Asran le impidieron utilizar plenamente el Infinite Justice, sufriendo un ataque unilateral por parte del Destiny.

Tras el uso de la súper arma Requiem por parte de ZAFT, la Alianza de los Tres Navíos lanzó un ataque sobre la Estación Requiem One, liderada por el Strike Freedom y el Infinite Justice equipados con los METEOR. Una vez que ambos MS sortearon las defensas de ZAFT, utilizaron las espadas de sus METEOR para cortar la Estación Requiem One en dos, dejándola inoperante. Inmediatamente después, el Justice participó en la batalla de Messiah, la batalla final de la guerra, donde Asran desactivó por sí solo el ZGMF-X56S/α Force Impulse Gundam de Lunamaria Hawke y el ZGMF-X42S Destiny Gundam, antes de utilizar los sables y las cuchillas de haz del Fatum-01 para paralizar el LHM-BB01 Minerva destruyendo los motores de la nave. Finalmente, Asran utilizó el Fatum-01, con la ayuda de las armas a distancia del ORB-01 Akatsuki Gundam de Mu La Flaga, para destruir la súper arma Requiem. Cuando la batalla terminó, el Infinite Justice rescató a Shinn y Lunamaria de la superficie lunar.
El combate del Infinite Justice contra el Destiny en el manga Mobile Suit Gundam SEED Destiny: The Edge se representa de forma diferente. Cuando Asran y el Archangel se separan del Eternal para atacar el Requiem, él mantiene su METEOR montado. Mientras se acercan al Requiem, el Minerva dispara desde atrás, mientras Shinn utiliza esa distracción para separar uno de los brazos del METEOR. Incapaz de luchar contra Shinn con el METEOR acoplado a su MS, Asran desprende la unidad y se enfrenta al Destiny. Gracias a su velocidad superior, el Destiny logra cortar el brazo derecho del Infinite Justice. Mientras Shinn dispara con los cañones del Destiny, Asran noquea a Shinn con las cuchillas de haz en las piernas del Infinite Justice y rompe su enfrentamiento para rodear la barrera del Requiem. Cuando Shinn persigue a Asran dentro del Requiem, Asran atrapa la espada del Destiny con el gancho. Luego, Asran envía el Fatum-01 y la espada hacia el núcleo del Requiem para destruir la súper arma. Enfurecido por la destrucción del Requiem, Shinn intenta atacar a Asran, pero Lunamaria interviene con el Impulse y se interpone entre ellos. Al ver que Shinn iba a atacar a Lunamaria de todas formas, Asran corta las manos del Destiny con las cuchillas de las piernas del Justice, enviando al Destiny a estrellarse contra la superficie lunar.
¿Sabías qué?
- El InfiniteJustice Gundam iba a llamarse "Knight Justice Gundam", pero ese nombre fue cambiado durante la producción. El nombre original sería utilizado más tarde para una variante del Justice Gundam en el anime Gundam Build Divers Re:RISE.
- El emblema en la cabeza del ∞ Justice muestra el texto "X-19A DICIANNOVE", que significa "diecinueve" en italiano y es una referencia al número de modelo de la máquina. Sin embargo, al igual que el Strike Freedom, el Infinite Justice en el tercer opening tiene una cresta diferente, "Giustizia Modificata", que se traduce como "Justicia modificada" en italiano.
- El Infinite Justice es el único MS pilotado por Asran que nunca fue destruido. El Aegis y el Justice fueron autodestruidos, el ZAKU Warrior que tomó en Armory One resultó gravemente dañado durante la reentrada atmosférica, el Saviour fue dañado por el Freedom dejándolo irreparable, y el GOUF Ignited que robó fue destruido por Shinn Asuka cuando él y Meyrin Hawke intentaron escapar. El Infinite Justice, por su parte, solo perdió su mochila Fatum-01 después de que Asran la desplegara para impactar directamente en el cañón principal del Requiem, aunque el MS logró reemplazarla posteriormente cuando escoltaron a Lacus Clyne a los PLANTs.
- El Infinite Justice es un poco más grande que el Strike Freedom; esta diferencia también se refleja entre los dos kits MG.
- Aunque Asran recuperó el Infinite Justice después de desertar de ZAFT, y por lo tanto de FAITH, existe un símbolo de FAITH en la hoja de calcomanías del MG.
- El Infinite Justice fue visto por primera vez usando el Grapple Stinger EEQ8 en la escena de apertura de SEED Destiny Final Plus - The Chosen Future. Esta escena fue posteriormente modificada y añadida a la batalla final entre el Justice y el Destiny en la versión remasterizada en HD.
- Al Infinite Justice se le da el apodo de "Inja" por los fans japoneses basándose en los primeros caracteres del nombre de la unidad. Cuando se escribe en kanji, Inja (隠者) significa "ermitaño".
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