ガンダム物語

ZGMF-X09A Justice Gundam
ZGMF-X09A ジャスティスガンダム
ZGMF-X09A ジャスティスガンダムは、『機動戦士ガンダムSEED』に登場したアスラン・ザラが搭乗するモビルスーツです。 特徴 CE71年にアライアンスガンダム4機から派生した技術を用いて製造されたザフトのZGMF-Xガンダム5機のうちの1機であるジャスティスガンダムの最大の特徴は背中のファトゥム-00ユニットである。この複雑な兵器ユニットは、通常は主スラスターとして機能し、水平展開時に圧倒的な加速と機動性を提供し、この構成は「高機動航空戦術 (HiMAT) モード」とも呼ばれます。また、大気圏での飛行能力も付与され、自律型無人ユニットまたは飛行サブユニットとして配備することができます。ビーム砲とマシンガンを装備している。 ジャスティスの他の武器には、ビーム サーベル、ビーム ライフル、シールド、ビーム ブーメラン、および頭部装着型 CIWS ライフルが含まれます。ジャスティスの武装は他のZGMF-Xガンダムと比べると比較的シンプルで、兄弟機であるZGMF-X10Aフリーダムガンダムと比べると火力は劣る。しかし、ジャスティスの真価はその驚異的な機動力とファトゥム-00による多彩な戦術にある。また、支援ユニットである METEOR ユニットとドッキングして火力と速度を向上させることができ、高度な照準システムであるマルチ ロックオン シ​​ステムを備えており、複数の敵ユニットに同時に発砲することができます。 また、ジャスティスの頭頂部にはGAT-X303 イージスガンダムと同様の背の高いセンサーコラムが装備されており、戦場での情報収集能力が強化されている。これはフリーダムと並行して使用されるように設計されており、この目的のためにエターナル軍艦は特に両方の MS にサービスを提供するように設計されています。他の 4 つの ZGMF-X ガンダム ユニットと同様に、ジャスティスはフェーズ シフト アーマーで装甲されており、中性子妨害キャンセラーのおかげで原子炉によって駆動されるため、事実上無限の戦闘耐久力を持っています。 ファトゥム-00 ジャスティスの最大の特徴は背中のファトゥム-00ユニットです。ジャスティスガンダムは水平展開時、加速性と機動性が向上する「高機動空中戦術(HiMAT)モード」に移行する。また、取り外し可能で、AI システムにより独立して動作したり、遠隔から制御されたりすることもできます。この形態では、グールと同様にジャスティスガンダムや他のモビルスーツのサポートユニットまたはサブフライトユニットとして機能します。無人機としてジャスティスガンダムと併せて様々な用途に使用され、誘導ミサイルとして敵部隊に向けて発射することもできる。... 続きを読む...
MS-06R Zaku II High Mobility Type (Psycho Zaku)
MS-06R 高機動型ザクII(サイコ・ザク)
MS-06R 高機動型ザク II (再利用 "P" デバイス) (別名サイコ ザク) は、漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』およびそのアニメ版に登場するプロトタイプ モビルスーツです。操縦者はダリル・ローレンツ。 特徴 MS-06R 高機動型ザクII(リユースPデバイス)は、ジオン軍リビングデッド師団が運用したモビルスーツ。 MSの運動駆動系と直接思考を介して通信し、MSの四肢を動作させる可能性を秘めた次世代OS「リユースP(サイコ)デバイス」を搭載した実験機。このシステムのおかげで、操縦経験の浅い人でも短期間で操縦をマスターすることができます。ダリル・ローレンツ少尉はサイコ・ザクのパイロットであり、彼の主な任務は非常に長距離の狙撃兵であることですが、この部隊を操縦するには操縦の高度な習熟が必要です。ある程度の訓練時間が必要とされるが、実戦投入されてからは装置のおかげで訓練は極めて短時間で済んだ。パイロットの能力を 100% 発揮するには、MS と完全に連携するために四肢すべてを切断する必要があります。 P (サイコ) デバイスを再利用: パイロットの脳から伝わる電気信号によってMSのモーター駆動系と直接通信することで、MSをパイロットの手足のように機能させる可能性を秘めた次世代OS。リユースPの操作は基本的には動きを考えるだけなので、操縦経験の浅い人でも短期間で習得できます。このシステムを最大限に活用するには、パイロットの手足をすべて切断し、特殊な義肢に置き換える必要があります。 サブアーム: MS-06 ザクIIと同様、バックパックには副腕が2本装備されています。これは、ブースターの武器ラックに大量のサイドアームと予備のマガジンを搭載しているため、Reuse P にとって特に便利です。 増幅器: MS-06R 高機動型ザク(リユース“P”デバイス)は、背中に大型スラスターを最大1基、小型スラスターを2基装着することでスラスターの威力を増強し、高効率と高機動を実現します。これらは推進剤タンクとしても機能し、小型のブースターは武器マウントとしても機能します。空の場合はバックパックから取り出すことができます。... 続きを読む...
ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam
ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム
ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダムは、 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』シリーズに登場したZGMF-X10A フリーダムガンダムの後継機です。パイロットはキラ・ヤマト。 特徴 キラ・ヤマトのニーズに合わせて調整されたモビルスーツであるストライクフリーダムは、フェーズシフト装甲を備えており、その前任者である ZGMF-X10A フリーダムガンダムと同様に、主に強力な遠隔武器で武装しています。新型ハイパー・デューテリオン・エンジンを搭載し、中性子妨害装置キャンセラーと推進システム「ヴォワチュール・リュミエール」も装備している。 キラの操縦技術により戦闘中に彼女の機体が被弾することはほとんどないため、ストライクフリーダムは装甲の防御力よりも機動性を重視した設計となっているが、代償としてビームシールドが装備されている。その結果、関節可動域を向上させるために装甲が細かく分割されている(同様の装甲分割システムはZGMF-X42S デスティニーガンダムにも実装されている)。内部パーツの露出を補うため、MSの骨格や内部関節にはフェーズシフト装甲素材を採用。これらの部品は位相が変化すると、強度と柔軟性が得られます。また、関節からの光の効果により体内の余分な残留エネルギーを排出することができます。 PS の内部装甲素材は、ハイパーデューテリオンエンジンや新型推進システムによる大出力や G にも耐え、ストライクフリーダムの機動性を高める役割を果たしています。しかし、MSの機動力の主な原動力は機動兵器翼であり、これを「高機動航空戦術(HiMAT)」モードで展開することで大気圏や宇宙空間でのMSの機動性を向上させることができる。翼には、ZGMF-X42S Destiny 光の翼と同様の「Wings of the Skyes」と呼ばれる視覚効果を生成することができる「Voiture Lumiere」推進システムの変形も備えており、高速移動の手段として使用されます。 ストライクフリーダム スーパードラグーンは、ザフトの第二世代ドラグーンシステムをベースに、独自の改良を加えたものです。キラの使用のために設計されており、オリジナルのフリーダムと比較して、マルチ ロックオン シ​​ステムとフル バースト モードを使用して、一度により多くのターゲットを攻撃することができます。また、キラに遠くから複数の方向に敵を攻撃する能力も与えます。フリーダムと同様に、ストライクフリーダムは別のMS、この場合はZGMF-X19Aインフィニットジャスティスガンダムと連携するように設計されており、軍艦エターナルに配備されています。また、完全な大気圏飛行能力を備えており、METEOR ユニットとドッキングして火力を高めることができます。 高機動空中戦術モード (HiMAT)... 続きを読む...
ZGMF-X10A Freedom Gundam
ZGMF-X10A フリーダムガンダム
ZGMF-X10A フリーダムガンダムは、『機動戦士ガンダムSEED』に登場し、『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』にも登場するモビルスーツで、核分裂炉を搭載するという特徴を持っています。パイロットはキラ・ヤマト。 特徴 捕獲されたアライアンス ガンダム 4 機から派生した技術を使用して CE 71 に構築された、ザフトの ZGMF-X シリーズ ガンダム ユニットの 1 つであるフリーダム ガンダムは、フェーズ シフト装甲を備えており、武装には CIWS 砲、ビーム サーベル、シールド、大砲が含まれます プラズマ、マシンガン、ビームライフル。これら最後の 3 つの武器を同時に使用すると、フリーダムは「フル バースト モード」と呼ばれます。 MSは大気圏内での飛行が可能で、後部に装備された主翼を展開する「高機動航空戦術(HiMAT)」により、大気圏内や宇宙空間での機動性を向上させることができる。また、高度な標的システムであるマルチ ロックオン シ​​ステムも備えており、複数の敵ユニットを同時に標的にして射撃することができます。その能力から「モビルスーツキラー」の異名を持つが、その高性能ゆえに複雑な制御システムが生まれ、パイロットには極めて速い反応速度と空間認識力が要求される。... 続きを読む...
Haro
ハロ
ハロ(またはヘイロ)は、さまざまなシリーズや他のメディアを経て、ガンダムのマスコットとして欠かせないものになりました。 1979年に『機動戦士ガンダム』に初登場して以来、この物語から離れることはなく、数多くのガンダム作品に登場することになる。 また、彼は独自のガンプララインを持つ特権も得られます。 彼の出演リストはこちらです。 宇宙世紀 機動戦士ガンダム MSガンダムに登場するハロは、UC0078年に発売されたサン社のマスコットロボットをベースにアムロ・レイが作ったロボットです。 球形、蛍光緑色、赤い目が2つあり、直径は40cmです。手足が2本、腕が2本、足が2本の計4本あります。最初のエピソードで彼がそれらを使用しているのが見られますが、残りの時間では、彼は羽ばたきながら転がったり浮かんだりするだけです。口数は少なく、口癖は「ハロ元気」(ハロは幸せ)。彼はほとんどの時間をホワイトベースに乗っているキッカ、カッツ、レッツの3人の子供たちと過ごしています。フラウボウに怒られることも!アムロエンは、AIと脳波測定機能を強化したカスタマイズ版をFrawに提供する。 一年戦争の終わりに、工場はおもちゃとして販売するためにオリジナルのハロの簡易版を大量生産しました。これはコロニー公社のマスコットでもあり、ナレーターとして機能し、住民のGPSとして機能します。コロニー。 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダンが偶然ハロを見つけたのはエピソード8の最中だった。不活性ロボットは、落下時にカミーユに向けられたボールを跳ね返したため、彼の命を「救い」ます。後者はそれを修復しようとしますが、ハロは彼のことをアムロと呼び続けます。でも、あれは足を入れるスペースがなく、正面に四角いハッチがあるので、オリジナルのハロではありません。さらに、クワトロ・バジーナはカミーユに、これらのハロはおもちゃ屋で売られていると説明します。ハロはよくファ・ユイリーや子供たち、シンタとクムと一緒にアーガマ船の周りを歩き回ります。 『機動戦士ZZガンダム』にも同じハロが登場する。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ハロに会えるのは、アムロがサイド1のロンデニオンコロニーに迎えに来たときだけだ(アムロは若い女性にハロが充電されているか尋ねる)。彼はそれをブライト・ノアの息子であるハサウェイ・ノアに渡し、それが第3世代モデルであると説明します。いつものようにハロは羽ばたきながら空中に浮かんで過ごします。ただし、このモデルには下部に円が 2 つあるため、足があることが推測できます。 機動戦士ガンダムUC バナージ・リンクスが入手できるモデルは、実際にはおもちゃであり、大量に販売されているアムロ・レイ・モデルのレプリカです。タイトルはバナージの友人ミコット・バルチに託される。 機動戦士クロスボーン・ガンダム 今回はハロという名前の小さなロボットのオウムです。彼も他のハロとは異なる行動をします。 機動戦士ガンダムV このシリーズでは、ハロはまだ緑色で丸いですが、彼は前任者よりも多くの能力を持っています。彼は自分で作成した一種のシャボン玉を通して画像を投影することができます。たとえば、彼は子供の頃のウソと両親の画像を投影しました。彼は助けが必要な人間をよく助けます。このモデルには足も腕もありませんが、くちばしがあるかのように二つに開くことができ、このくちばしのおかげで物にしがみつきます。第18話では改良され、グラップリングフックを発射できるようになる。地球上ではジャンプして移動しますが、宇宙では自力で推進できる空気を蓄えています。ほとんどの時間、彼はシャクティとその愛犬フランダースと一緒にいます。他のハロよりも少しおしゃべりで知性があり、単独でVガンダムを操縦することもあります。 正しい世紀 ターンエーガンダムではハロスが警備に使用されており、機動戦士ガンダムF91のバグズの技術に基づいています。 コズミック・イラ ガンダムSEED ここには、1 匹のハロではなく、オレンジ、ピンク、黄色、青、緑など、すべてが異なる多数のハロがいます。それらはすべて異なる個性を持っています。これらはアスラン・ザラ(機動戦士ガンダムSEEDクラブヨンコマのパロディによると合計35個作られたと言われている)によって作成され、ラクス・クラインに与えられた。彼らは UCハロとはさらにサイズが異なり、アムロ・レイの緑色ハロの約1/4に相当します。彼らには腕と足のための場所がありますが、それらを使用しているところは見られませんが、宇宙世紀または宇宙時代のいずれのハロにも見られる重要な要素である「翼」があります。ラクスがよく手に持つのはピンク色で、彼女は彼を「ミスター・ピンク」または「ピンキー」と呼んでいる。... 続きを読む...
GAT-X303 Aegis Gundam
GAT-X303 イージスガンダム
GAT-X303 イージスガンダムは、『機動戦士ガンダムSEED』に登場する可変MSで、アスラン・ザラが搭乗するMSです。 このMSはOMNI MSプロトタイプ5機のうちの1機です。 アルムスG計画の一環としてザフトに盗まれる ル・クルーゼ飛行隊による攻撃中。 特徴 により、同盟のプロジェクトG指揮部隊に指定される。 通信能力と分析能力が強化され、イージスは強力な攻撃力とフェーズシフト装甲を備え、X300シャーシによりモビルアーマー(MA)への変形も可能です。 MA モードには、「クルーズ」と「アタック」という 2 つの異なるサブモードがあります。 「MA クルーズ」モードでは、イージスはより高い速度と加速を持ち、「MA アタック」モードでは、580 mm エネルギー砲「スキュラ」で敵艦/モビルスーツを直接破壊できます。四肢で敵を捕らえ、大砲で破壊する能力を持つ。その他の武器には、頭部に取り付けられた 2 つの CIWS、60 mm 高エネルギーライフル、シールド、および各手足のビーム サーベルが含まれます。 イージスには頭頂部にも大きなセンサーがあり、ほとんどのMSとは異なり、メインスラスターは腰の側面収納部にあるようです。イージスは変形システムにより内部構造がより複雑になっており、そのため量産型MSは存在しません。 3 つの異なるモード (MS モード、MA 巡航モード、MA 攻撃モード) は、イージス... 続きを読む...
GAT-X105 Strike Gundam
GAT-X105 ストライクガンダム
GAT-X105 ストライクガンダムは、アニメ『機動戦士ガンダムSEED』に登場するマルチモード試作モビルスーツです。初代パイロットはキラ・ヤマトで、その後は元モビルアーマーのエース、ムー・ラ・フラガに引き継がれた。 特徴 ストライク ガンダムは、地球同盟の 5 つのプロジェクト G ガンダムの中で最も汎用性が高く、さまざまなタイプの戦闘に合わせて簡単に構成できます。ストライカー パックのおかげで、高機動戦闘 (エール ストライク)、長距離攻撃 (ランチャー ストライク)、または近接戦闘 (ソード ストライク) に装備できます。さらに、ストライカー パックには、ストライクの使用時間を延長できるバッテリー バックアップも装備されています。 GAT-X102デュエルガンダムで初採用されたX100シリーズのシャーシをベースに、フェイズシフト装甲システムを搭載したストライク。武装に関しては、ストライク自体は頭部に取り付けられた 2 つの CIWS とサイドスカート装甲に格納された 1 対のコンバットナイフのみを装備していますが、バズーカ、シールド、ビームライフルも装備することができます。その後、ストライクガンダムには特別なナチュラルパイロットOSが搭載され、新しいパイロットであるムー・ラ・フラガが効果的にガンダムを制御できるようになりました。 フェーズシフトアーマー すべてのプロジェクト G マシンと同様に、ストライクにはフェーズ... 続きを読む...
After Colony
コロニー後
アフター コロニーは、ガンダム ライセンスの 2 番目の自律的な代替世界です。 1995年に『新機動戦記ガンダムW』シリーズとして誕生し、翌年にはOVAで完結し、その後すぐに劇場版も公開された。このユニバースは、アメリカとヨーロッパに輸出された最初のシリーズとなるため、日本以外の国にガンダムの原理を紹介することになります。 『ガンダムW』は、2010年代に出版された小説『フローズン・ティアドロップス』で未だに根強い人気を誇るユニバースであり、この小説では赤の植民地化に関連して、新たな暦である火星の世紀を加えてユニバースを発展させたものとなっている。地球の年と火星の年の差(火星の 1 年はほぼ地球の 2 年)。 火星の世紀はAC 182年に始まり、したがってこの小説の出来事はAC 195年に起こるメインシリーズの出来事よりも前に位置しています。 年表 いくつかの国が地球周回軌道上に恒久的な宇宙ステーションを設立しており、これらは植民地のプロトタイプとなるでしょう。今年はアフター コロニー (AC) カレンダー、AC001 の最初の年です。 AC020 年には、コロニー A0206 がラグランジュ ポイント 5 に建設されます。このコロニーは、後に恐ろしい政府によって地球から追放された、獰猛で強力なロング一族の本拠地となります。 最初の実際のコロニーの建設はAC022に始まります。スペースコロニーの建設はラグランジュポイント1から始まりますが、驚くほど厳しい状況と奇妙な新たな病気のため、建設は大幅に遅れています。 AC050年には各国が宇宙から撤退し始め、その後中東諸国が石油産業から撤退し、新たな投資先を探して植民地化プロジェクトに参加することになる。他のラグランジュポイントでもコロニーの建設が始まります。 地球の資源が乏しく供給が限られているため、AC070... 続きを読む...
Cosmic Era
コズミック・イラ
タイムラインは、復興戦争の終結と宇宙植民地化計画の発表を祝うために採用された世界暦であるコズミック・イラ(CE)に設定されています。 プロットの主な要素は、優れた人間の新しい種族である「コーディネーター」によって引き起こされる恐怖です。コーディネーターは人類の自然な進化から生まれたものではありませんが、精子による卵子の受精によって遺伝的に改良されています。したがって、彼らは病気に対してより耐性があり、資格のあるナチュラルな人間よりも優れた能力を持っています(身体的により強く、より成熟しています。)知的に、より速く)。 年表 宇宙紀元以前にどのような暦が使用されていたのかは実際には分かりませんが、グレゴリオ暦がまだ使用されていたと推測できます。わかっているのは、西暦 01 年が国境に対する核攻撃によってマークされることだけです。中央アジアの。 若干20歳の早足の男、ジョルジュ・グレン(西暦制定の16年前の4月1日生まれ)は、西暦04年にノーベル物理学賞の候補にノミネートされ、1年後の西暦05年に入隊した。 新しい暦が全世界に正式に採用されたのは西暦 09 年になってからであり、当時「復興戦争」と呼ばれていた戦争が終わり、人類にとってまったく新しい挑戦である宇宙植民地計画が始まりました。このようにして、新しい宇宙植民地化計画により、ラグランジュ 1 地点に位置するユグドラシル宇宙基地の建設現場が再開されることになります。また、同年には、大西洋、ユーラシア、東部アジア共和国連合も創設されます。 本格的に植民地化が始まったのは西暦 10 年で、コペルニクス月面基地の建設が始まりました。その後、大西洋連邦はFASA(連邦航空宇宙局)とFFS(連邦宇宙軍)という2つの新たな支部を設立し、ジョージ・グレンはFASAに加わることになる。 FFS は純粋に軍事的なものであり、その創設に続いて他のブロックも独自のブロックを創設することになります。 CE11ではユグドラシル宇宙基地がついに完成。コペルニクス基地は 1 年後の西暦 12 年に完成し、FASA は新しい船、ツィオルコフスキー号の開発による木星の探査という新しいプログラムを開始します。この船は新しく完成したユグドラシルステーションで建造され、その主任エンジニアは他でもないジョージ・グレンです。 チオルコフスキーは完成までにほぼ 3 年かかり、その後西暦 15 年に離陸し、木星で数年間の任務に就く予定です。船には宇宙脱出支援用の外骨格タイプの装備が搭載されており、この装備は当時モビルスーツと呼ばれていました。同じ名前を持つすべての武器のプロトタイプ)。ジョージ・グレンは唯一の乗組員として船に乗り込み、出発する際に自分の本性についての真実を全世界に明らかにすることになる。実際、ジョージ・グレンは古典的な方法でこの世に誕生したのではなく、人工的に創造されたため、遺伝子組み換え人間であるコーディネーターの存在を明らかにすることになります。その後、世界は完全な混乱に陥り、遺伝子操作の問題が激しく議論され、ブルー・コスモス・グループはこれらすべての操作が不自然であると認識し、反コーディネーターであると宣言します。ブルー・コスモス・グループには多くの宗教団体が追従し、コーディネーターを異端者として宣言し、人生に触れるのは神の領域であると宣言するだろう。アズラエル家はブルーコスモス内で最も影響力のある家です。 西暦16年にイタリアで会議が開催され、コーディネーターについて話し合うことが議題となり、その後法律が可決され、コーディネーター技術の使用と遺伝子操作の禁止、ジョルジュ・グレンに対する制限も決定される。しかし、多くの家族が密かに子供たちを改造させています。 西暦... 続きを読む...
RX-0 [N] Unicorn Gundam 02 Banshee Norn
RX-0[N]ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン
RX-0[N] ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン(通称:バンシィ・ノルン)は、OVA版『機動戦士ガンダムUC 』に登場するRX-0 ユニコーンガンダム2号機 バンシィの強化型。パイロットはリディ・マーセナス。 バンシーノルンは、性能が向上したバンシーの改良版です。 バンシィ・ノルンの強化された能力は、ロンド・ベルのパイロット、リディ・マーセナスに割り当てられます。機体自体は変更されていませんが、BSとVNアームド・アーマーがDEアームド・アーマーとXCアームド・アーマーという2つの新装備に置き換えられています。バンシィ・ノルンの主力射撃武装はビーム・マグナムで、新たにリボルビング・ランチャーが付属します。デストロイモードでは、XCアーマーが展開して上方に旋回するため、バンシィ・ノルンはライオンのような外観になります。 特徴 NT-Dシステム RX-0系モビルスーツに搭載されている特殊なオペレーティングシステム。「NT-D」という名称は「ニュータイプ・ドライブ」の略称であるはずが、 これはニュータイプ排除のために開発されたシステム「ニュータイプデストロイヤー」の略称である。敵サイコミュ機とそのニュータイプ、あるいはサイバーニュータイプパイロットを検知すると起動する。起動するとMSはデストロイモードへと変形し、リミッター解除や敵機のサイコミュ兵器の転用など、性能を大幅に向上させる。しかし、このモードはパイロットと機体双方に大きな負担がかかるため、持続時間は5分に制限されている。システム起動時の負荷を軽減するため、座席が変形する構造になっており、薬理学的にGを低減する特殊なパイロットスーツも開発されている。 アームドアーマーXC アームド・アーマーXC(ゼノ・コネクト)は、ジェネレーター出力を増強するとともに、頭部アンテナを用いて敵MSのサイコミュ波を感知する補助バックパックである。これにより、パイロットと機体の親和性が大幅に向上し、非ニュータイプパイロットでもNT-Dシステムの起動が可能となる。この装備の開発は、サイコミュ支援システム「n_i_t_r_o」の開発と密接に連携して進められた。バンシィ・ノルンのバックパックに装備されているビーム・サーベルは、アームド・アーマーXCに収納されている。 兵器 60mmバルカン砲: 多くの連邦軍モビルスーツに標準装備されている武装。モビルスーツの装甲に対しては実質的に効果がないが、飛来するミサイル/ロケット弾の迎撃、モビルスーツのセンサー破壊、軽装甲車両への攻撃に有効である。 ビームマグナム: エネルギーコンデンサを搭載した高度にカスタマイズされたビームライフル。ビーム・マグナム1発の威力は通常のビームライフル4発分に相当しますが、Eパックを1個消費します。ビーム・マグナムのマガジンには5個のEパックが装填されており、合計5発の射撃が可能です。バンシィ・ノルンはリアスカートに予備マガジンを搭載可能です。 回転ランチャー: バンシィ・ノルンのビーム・マグナムに、 RX-78-2ガンダムのスーパーナパームを彷彿とさせる新たなアタッチメントが追加されました。ランチャーの各バレルにはそれぞれ異なる武装が内蔵されています。予備のランチャーはリアスカートに収納可能です。 ビーム・ジュッテ: 回転式ランチャーに収納されたこの短ビーム・サーベルは、敵のビーム・サーベルを捉えるために設計された。メイン・ビーム・サーベルを展開する時間がない場合や、バンシィ・ノルンが窮地に陥りビーム・サーベルを失った場合など、パイロットは素早く反撃することができる。RX -78GP01 ガンダム試作1号機「ゼフィランサス」やRX-78GP03S ガンダム試作3号機「デンドロビウム・ステイメン」などに搭載されているビーム・ライフルを彷彿とさせる。 BOPミサイル: 回転ランチャーから発射される4つの小型ミサイルのセット。 MGaAP: 炸裂時に眩い閃光を放つ徹甲弾。回転式ランチャーから4発の徹甲弾が発射され、モビルスーツのシールドを破壊する。 マイクロハイドボム: 回転式ランチャーから、爆弾ケースに収納された多数の小型爆弾が発射されます。発射後まもなくケースが破裂し、爆弾が放出されます。爆弾は目標に向かって飛翔し、着弾時に爆発します。 ビームサーベル: バンシーはビームサーベルを4本装備しており、前腕に2本、バックパックに2本装備されています。通常モードでは、エミュレーターは前腕に装備された2本のビームサーベルのみを使用できます。デストロイモードでは、残りの2本のライトセーバーがバックパックから展開され、4本すべてのライトセーバーを使用できるようになります。 ビームトンファー: 前腕部に装備されたビーム・サーベルは、反転させて直接使用することも可能で、この形態ではビーム・トンファーと呼ばれます。バンシィがアームド・アーマーBSを装備している場合、右前腕部のビーム・トンファーは使用できません。 武装装甲 DE: アームド・アーマーDE(ディフェンス・エクステンション)は、バンシーが使用する標準的なIフィールドシールドであり、サイコフレーム、6基のブースター(上面4基、下面2基)、そしてメガキャノンといった追加コンポーネントを備えています。メガキャノンはバンシー・ノルンに新たな射撃武器を付与し、ブースターはアームド・アーマーXCに搭載することでベース・ジャバーに匹敵する速度を実現します。また、十分な射程を持つ即席の近接武器としても使用可能です。... 続きを読む...
RX-0 Gundam Unicorn 02 Banshee
RX-0 ガンダムユニコーン02 バンシィ
RX-0 ユニコーンガンダム2号機バンシィ(略称バンシィ)は、『機動戦士ガンダムUC』に登場するモビルスーツである。地球連邦のUC計画の一環として、兄弟機であるRX-0 ユニコーンガンダムと同時に建造された。当初はマリーダ・クルスが操縦していたが、後にリディ・マーセナスに割り当てられた。 リディ・マーセナスに配属されると、ガンダムはアップグレードを受け、 RX-0 [N] ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン型(または単にバンシィ・ノルン)となる。 特徴 ユニコーンガンダムと同時に完成したバンシィ。 地球のオーガスタ研究所内に配備され、大気圏内での戦闘試験が行われた。バンシーに使用されているモチーフはユニコーンではなく、額の金色のアクセントとライオンのたてがみを表す金色の首輪で描かれているライオンのモチーフです(バンシーは元々ユニコーンと同じ首輪をしていましたが、宇宙戦闘中にダメージを受けた後に修正されました)、より精巧で様式化された角/ヒレ。 バンシーの装甲はほぼ真っ黒で、NT-D発動時にはサイコフレームが金色に輝くオレンジ色の輝きを放つ。バンシィには RX-0 ユニコーンガンダムに特有の機能である La+ システムがありませんが、大気圏での戦闘での性能は非常に優れています。これはおそらく、地球の重力と宇宙船の摩擦抵抗を考慮して MS オペレーティング システムが大幅に再構成されたためと考えられます。雰囲気。 オーガスタ研究所に送信されたユニコーンガンダムから収集された戦闘データを基に改良が行われた。ただし、両ガンダムは操作面で大きな違いはありません。 Unicorn の La+ オペレーティング システムがないことを除けば、Banshee の本来のパフォーマンスは兄貴分のパフォーマンスと同等です。言い換えれば、バンシーに加えられた変更(つまり大気圏戦闘性能)はユニコーンにも適用され、2つのMSの能力は同等になります。 アニメ版では初号機よりも重量があり、有効探知半径も大きい。武装も初号機とは異なり、サイコフレーム「アームド・アーマーBS」と「アームド・アーマーVN」を搭載しており、初号機よりも高い継続戦闘能力を備えていると考えられる。より高い完成度。 NT-Dシステム NT-D システムは、モバイルにインストールされる特別なオペレーティング... 続きを読む...
Post Disaster
災害後
この宇宙は、機動戦士ガンダムシリーズ「鉄血のオルフェンズ」で紹介されていますが、「厄災戦争」として知られるものの後に起こることを除いて、このタイムラインについてはほとんど知られていません。 厄祭戦(オリジナル版では厄祭戦)は、大惨事後のタイムラインが採用される前に制御不能になった人類とモビルアーマーの間の惑星間紛争を指します。これは史上最大の戦争であり、全世界人口の 4 分の 1 の命が奪われ、無数の都市が破壊されました。アグニカ・カイエルとギャラルホルン七星の始祖に率いられた人類は、約300年前、この長期にわたる戦争に最終的に勝利を収めた。この悲惨な出来事は、後の世界に大きな影響を与えました。 年表 厄災戦争の始まりは、AI を搭載した自律兵器システムが制御不能になった結果でした。厄災戦争が勃発する前は、自動機械は富と豊かさの象徴であり、人間は戦争の自動化を積極的に推進していました。兵器がAIによって制御され、動力源として半永久的に使用できるエイハブ・リアクターの導入により、貴重な兵士を失うリスクが軽減されたモビル・アーマーは、効果的かつ持続的に戦闘できる理想的な兵器となった。しかし、これが結果的に悲劇を招いてしまいました。この戦争がいつ「災厄の戦争」と名付けられたのかは不明だが、戦闘の激化によりAIが進化しすぎ、結果的に大規模な戦争が起きた。 敵兵の殲滅に特化したAIは、その標的を敵味方問わず全人類にまで広げることになった。これが人間による改造によるものなのか、それともAIの進化の結果によるものなのかは不明です。最終的にモビルアーマーは、自ら様々なモビルアーマーを生成・強化・拡張することでさらなる自己増殖能力を獲得した。またモビルアーマーはエイハブ・リアクターを持たない無人サブユニット(プルマ)を独自に生産することも可能となった。 モビルアーマーの脅威を終わらせるため、人類は国籍を問わず協力し、様々な対策を講じてきた。注目すべき例としては、モビルアーマーの光線兵器を無効化したナノラミネート装甲、「ダーインスレイフ」として知られる破壊電磁発射装置、「モビルスーツ」として知られる人型兵器が挙げられる。中でもMSは戦時中人類の主力兵器となり、戦後も機動兵器の代名詞であり続けた。 MSはモビルアーマーと同様に兵器の制御不能を防ぎ、人類自身の力で戦争を終わらせるために人型を持ち、人間によって操縦される。 MS は、人間の力が単純に増幅された投影であると考えることができます。 かの有名なロディフレームやヘキサフレームを用いたMSは大戦中期から使用されているが、それでも特に新型のモビルアーマーと互角に戦うのは難しい。さらに、MAはどういうわけかナノ層装甲技術を取得しており、破壊するのが困難になっていました。 終戦とともにMS開発は新たな段階へ移行した。特に新型ガンダム・フレームは、高性能を追求するだけでなく、究極のヒューマン・マシン・インターフェースともいえる「阿頼耶識・ヴィジュニャーナ」システムにより、人と機械のさらなる融合を図った。 「厄災戦争を人力で終わらせる」という理念を追求したこのシステムは、人間のパイロットとMSを直結させ、まるで体の一部であるかのように機体を操縦することができる。 ガンダム・フレームのもう一つの特徴は、2基のエイハブ・リアクターによって動力が与えられ、機動性の高いモビル・アーマーを外科的に攻撃するためのまれな機会に使用される追加のパワーを与えていることです。ガンダム・フレームは対モビルアーマーに極めて特化していることが推測できる。しかし、エイハブ・リアクターを2基並行して製造することが困難だったため、配備されたガンダム・フレームはわずか72機にとどまった。この数では自己増殖能力を持つモビルアーマーを阻止するには不十分と考えられた。したがって、他のMSとの連携とダインスレイヴの運用が戦争において重要な役割を果たすことになると判断された。 ダーインスレイヴは、ナノ積層装甲を貫通できる数少ない兵器の 1 つでした。しかし、その破壊力ゆえに、戦後の復興を考慮して地球では使用されなかった。その代わりに、ダーインスレイフは月面のアーマーモービルに対して使用され、自然衛星の形状を変えるほどの大きなダメージを与えたため、戦後は月面に破壊を与えたことからダーインスレイフの使用が禁止された。 モビルアーマーに対して配備される部隊の編成は、戦場の場所によって異なります。地球と火星ではガンダムが主力戦闘機として活躍し、他のMSや支援機の協力を得てモビルアーマーを次々と撃破した。宇宙ではダーインスレイヴが主兵器として使用され、ガンダムを含むMSやその他の支援部隊が補助的に使用した。月では、前述のダーインスレイフの使用に加え、地球や火星に配備されているようなMSチームも使用されました。これらの強力な武器と戦術があっても、人類が厄災戦争を終わらせるにはまだ時間がかかりました。 この戦争に参加したモビルスーツパイロットの中で、初代ガンダム・フレームであるASW-G-01 ガンダムバエルを駆ったアグニカ・カイエルほど有名な人物はいない。ガンダムバエルは特別な武器を持たないため、アグニカは戦闘において非常に優れた人物であった。戦後復興期の精神的支柱として注目されました。アグニカは、ギャラルホルンとして知られる平和維持組織の創設者の一人でもありました。ギャラルホルンは、戦争中にアグニカとともに戦った7人のガンダムフレームパイロットの一族であるセブンスターズによって統治されています。 PD0001年、ギャラルホルンによる「ヴィンゴルフ宣言」により厄災戦争は正式に終結し、人類は戦争の原因を反省した上で新たな社会の枠組みを作り上げた。その結果、地球の国々はアーブラウ、連邦戦略同盟(UAS)、アフリカ連合、海洋連邦の4つの経済圏に分割された。ギャラルホルンは軍事力を駆使して街区を監視し、厄祭戦の悲劇が繰り返されるのを防いだ。 さらに、戦争の決め手となり得る兵器にも制限や禁止が課された。例えば、ギャラルホルンにおける新しいエイハブ炉の建設は制限されており、新しいMSの開発は事実上制限されている。ダーインスレイフは大量殺人に使用される可能性があるため禁止された。セブンスター所属のガンダムはギャラルホルンが管理し、回収できなかったガンダムはアラヤ・ヴィジニャーナ・システムのリンクピースを収めたコックピットを破壊され廃棄されることになる。また、阿頼耶識体系の普及を防ぐため、人体への機械装置の埋め込みをタブーとすることも決定された。 これらの禁止措置は、ギャラルホルンがその任務を円滑に遂行するためのものでもあり、言い換えれば、組織が軍事力によっていかなる事故にも対処できる世界を作ることを目的とした取り決めでもある。ただし、状況が制御不能になった場合、ギャラルホルンには状況を収拾するためにこれらの禁止措置を直ちに解除する選択肢があります。 ギャラルホルンは戦後もモビルアーマーを入念に研究し、休眠中の部隊を探し出して破壊するまでに至った。それにもかかわらず、厄災戦争は地球、月、火星、そして宇宙にわたる無数の戦場で戦われたため、モビルアーマーが予期せぬ場所で発見される可能性があります。 PD0002 のマルタ会議で、4... 続きを読む...